Estamos muy acostumbrados a retratar oscuras en películas como la realidad virtual MatrizFueron, y ,, y ,, y,. Dharma (Classic Forgotten 90) y LeyesEs realmente sorprendente ver la realidad virtual de manera positiva. En la ley de flora PerderEsta semana se realizó en el Sandance Film Festival, que no fue un gran problema para la realidad virtual, que es otra forma de conectarse con los humanos. Y en el caso de dos leeds solitarios de la imagen, en el caso del trabajador de la galería de arte Ren (Sandrin Pinna) y el Gangster Vee (Jiadong Guo), VR actúa como una serie de conexión humana, que les ayuda a encontrar Paz en el mundo. Ambos están flotando.

El día moderno está ambientado en Chongking (una ciudad está muy llena de neón y el futuro se siente más ciencia ficción que real) y París, personajes, personajes Perder Vive junto con la tecnología que conocemos. Los teléfonos inteligentes y las transmisiones únicas en vivo de los fanáticos de los fanáticos tienen chicas jóvenes. Pero las gafas como la máscara de hardware de hardware de realidad virtual en la película, sensores de los dedos que son similares a las uñas de la bruja, donde estamos hoy. Perder. Antes de saber que el seguimiento de los dedos es el modo de entrada principal en auriculares VR/AR como el Vision Pro de Apple.

Ren y Vee VR disfrutan del mundo Perder Fuera de sus problemas mundiales reales, finalmente demuestra ser desperdiciado. Ren intenta conectarse con su madrastra Sabin (Myth Isabelle Hupert), mentalmente propietario de una galería distante de París, ha evitado cualquier ayuda de una enfermedad maligna. Vee, al mismo tiempo, está tratando de reconectarse con su hija separada FA, solo puede ver anónimamente por la transmisión en vivo mencionada anteriormente.

Historias de plomo para un misterioso viaje de caza de ciervos de neón "Ganado" Perder. Vee y Ren se unieron a regañadientes, y finalmente comienzan a encontrar formas de curar sus heridas emocionales. Este es un sentimiento ingenioso, aunque no pasamos suficiente tiempo con dos personajes en VR para vender realmente su relación.

Sandrin Pinna e Isabelle Huppert en Luz
Instituto de Sandancia

Perder CG CG VR completo no intentará proporcionar el mundo Ready Player es uno . Obviamente, esta es una manera fácil de transmitir la realidad virtual, pero esta película también está filmando una versión de prácticamente equivalente al mundo real. Si la realidad virtual está realmente tan inmersa, ¿por qué sufres con conexiones de la vida real? (Estilizado, me recuerda a El fantasma en el caparazón Director Mamoru Oshi Polaca Olvidida de ciencia alta -Fi, Descripción generalTambién explota cómo las personas pueden redefinirse en la simulación de realidad virtual).

Cuando LA va a una larga distancia para crear una hermosa imagen de realidad virtual, esta imagen realmente necesita sentarse y hablar entre ellos y hablar entre ellos, en lugar de mirar la distancia, sin comer emoción. En solo una hora y cuarenta y dos minutos, hay mucho lugar para explorar más carácter. Pero al menos obtenemos algunas conversaciones intrigantes entre Ren y Sabeen, el Huppert suele ser su encantador yo. . Nuevo concepto.)

Luz está cerca de ser una gran imagen, sus fuertes actuaciones y la cinematografía segura. Pero a través de la abstinencia o la escritura de guiones débil, nunca sabemos cómo los clientes potenciales están relacionados con el mundo, o qué piensan el uno del otro. Todo el enfoque parece ser muy frío y distancia a una imagen sobre reingresar la relación humana al final.

Este artículo apareció por primera vez en Egadget

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